VISUALS / 视觉
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Enemy:敌人
Team:队友
Localplayer:自己
Dropped weapons:掉落武器
Grenades:投掷物
Enable:启用
Box:方框
Name:名称
Weapon name:武器名称
Weapon icon:武器图标
Ammo:弹药
Health:血条
Skeleon:骨骼
Hit skeleon:击中骨骼
History skeleton:击中残影
Armor:护甲
Sound:声音
Glow:发光
Flags:状态
Offscreen ESP:屏幕外敌人ESP箭头
In dormant time:休眠透视时间
Enemy:敌人
Team:队友
Localplayer:自己
Hands:手臂
Weapons:武器
Sleeve:胳膊
Desync:假身
Fakelag:假卡
Enable:启用
Behind wall:墙后可见
Material:材质选择
Ragedoll chams:尸体上色
disable model occlusio:关闭模型遮挡
Nightmode:黑夜模式
Grenade prediction:道具预测线
Penetration crosshair:穿墙十字准星
Force sniper crosshair:强制狙击十字准星
No scope:开镜黑框删除
Static:静态的
Dynamic:动态的
Removals:屏蔽删除
Smoke:烟雾
Flash:闪光
Punch:子弹孔
Kick:踢人
View bob:视觉后坐力
Post processing:后期处理
Serverside ads:服务器广告
Override Fov:视觉远近范围
Override Zoom Fov:开镜缩放范围
Aspect ratio:屏幕拉伸
Thirdperson:第三人称
Thirdperson spectate:第三人称观察者
Watermark:水印
Spectators:观察者列表
Keybinds:按键显示
Shared ESP:共享ESP
Share ESP witch other team:于敌人共享ESP
Draw aimbot Fov:自瞄范围绘制
Hitmarker:击中标记
Hit sound:击中声音